458 当个操盘手(第2 / 3页)
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那就是GS1家用机中游戏光碟的总销量达到五亿多张。
电子游戏行业中游戏机与游戏软件之间有一个比值叫做软硬比。
这代表着一台游戏机平均每个用户购买的游戏软件数量。
这个比值越高,那么就代表玩家的付费程度越强,这台机器也就证明足够成功。
两年的时间里GS1游戏机的软硬比是十一比一的惊人数据,这足够让任何生产过游戏机的厂商羡慕的流出口水。
当然想要获得这种非常重要的情报肯定是不简单的,哪怕这是竹游星故意放出来的,也几乎相当于是公司机密一般的数据。
不上市的公司数据一般都很难通过正常渠道获取,尤其是游星电子娱乐这种的公司,更是将这些数据当做机密来看待,轻易不对外泄露。
所以当隐秘的网络中出现这些信息时,不少相关的人就集体兴奋起来。
他们毫不犹豫的就付出代价交换这条情报信息。
这种信息想必苏瑞电子会非常乐意看到。
而事实上也确实如此。
YOO的长尾雨是第一个获得这些情报的人。
当他看到这上面GS1家用机哪怕过去几年时间,还能保持平局一个月两百万的销量后就掩饰不住的吃惊。
GS1迄今为止的总销量也达到四千多万台,这真的非常恐怖。
不过后面的数据显然更令人意外。