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第60章 还魂尸(第3 / 3页)

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防御:29(胸甲 6,敏捷 3,天生 10)

近战: 4巨斧(优势/战斗风格) 16(2d6 16/猛力,对追杀目标额外 4d6伤害;暴击率20%/怒火中烧)

属性:力量26,敏捷16,体质-,智力11,感知16,魅力15

技能:运动 12,察觉 7,威吓 6

感官:黑暗视觉,被动察觉17

接着,格尔密尔再次施展“唤起死灵”,把墓室中那些被打碎的骸骨聚集起来,重新生成六尊高大威武的骷髅牛头人,命令他们跟随奥拉夫大王的还魂尸,前去追杀巴萨卡·奥拉夫一行。

还魂尸率领骷髅牛头人们离开墓室,寻着高飞等人逃离的墓道追踪下去。

高飞还想继续窥探格尔密尔和施罗德将军接下来的行动,然而过场动画到此为止,视角又切回到自己和同伴栖身的石室中,系统提示他们已经完成短休,是时候继续上路了。

高飞不急于出发,先打开星盘怪物图鉴,查看起死回生的奥拉夫大王。

……

特殊能力:亡灵特性,免疫驱散,快速自愈10(火焰/光耀抑制),复仇追踪者(还魂尸总是知晓猎杀目标所在的方位和距离,并且对其追加4d6伤害);健壮,野性直觉,法术抗力

特殊攻击:30尺恐惧灵气(意志dc16),60尺复仇怒视(意志dc16失败则陷入麻痹,直到通过豁免);战斗风格(巨武),猛力攻击,以牙还牙,顺势斩,旋风斩,嘲讽,攻势如潮,地震击,大狂暴(力量/体质 6,意志豁免优势;持续5分钟,5次/天),暴走(狂暴时,力量加值改为敏捷加值),怒火中烧,60尺血性战吼,60尺霸王战吼(5次/天;驱散区域内己方负面心灵状态,并对敌方造成震慑;意志dc16)

·卡尔·奥拉夫cr12(还魂尸/狂战士12)

挑战等级:12级

混乱邪恶,中型不死生物

生命:120(12x8,健壮 24)

速度:步行30尺

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