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第436章 装完逼就想走?(第1 / 4页)

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最后还有白朴的【钢铁之肤】的固定物理伤害点数减免,也绝非摆设!

白朴此时虽然看似被动防御,但需要注意的是,他的【钢铁之肤】的4级特效【荆棘之肤】,也在不断反弹真实伤害,回敬给赤帝本人!

每次承受攻击回敬36点真实伤害,看似不起眼,但积少成多。

赤帝很快就发现了不对劲。

他重如山岳的拳劲,落在对手的盾牌上,像是泥牛入海,毫无声息地被消解卸力。

同时发挥作用的,还有白朴的近战武器专长特效“劲风”、装备强化特效“风啸”,每一个都增加15点攻击速度。

加上罡风奥义提升的出手速度,白朴此时的出手速度已经超过120点,媲美不开技能的6级敏捷系领主。

再加上暗金塔盾的超大覆盖面,防御赤帝的“轰拳”攻击完全不在话下。

白朴将自适应进化切换到“熔火之躯”。

有盾牌的格挡,赤帝的轰拳造成的物理伤害被大量削减了,真正对白朴有威胁的,是赤帝透过盾牌传导过来的“赤炎”火劲!

他焚金化铁的妖力火焰,透过盾牌攻向白朴身体,却只能浮于表层,看似把白朴炙烤得浑身焦黑,实际上多是烟熏的,真正的火焰伤害十不存一!

而这个对手,仿佛山岳一般难以撼动,无论承受多少攻击,都如清风拂过山岗,看不见他的疲惫!

而且每一次击中对手,赤帝都感到自己的拳头上传来一股刺痛的气息。

虽然白朴有高额火抗,外加装备减伤,杂七杂八削减了86%左右的火焰伤害,但赤帝的赤炎火劲造成的伤害,每一击都有数百点,施展奥义技能的时候超过一千点!

伤害基数高,透过减免造成的实际伤害积累之下,也是很难承受的。

白朴再开熔火之躯,针对火焰伤害的减伤就会达到93%!

这样每次承受的实际火伤,少则10点上下,多了也只有几十点,完全扛得住!

至于赤帝轰拳造成的物理伤害,通过盾牌格挡后形成的反震伤害,同样属于物理伤害范畴,就会被白朴的高额护甲百分比减免。

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