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第五百四十三章 熟人的陨落(第2 / 3页)

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而现在联邦推行的探索大时代,终于使得这些拥有修炼、战斗天赋,但在其他方面不怎么行的联邦民众有了用武之地。

这样联邦银行就会给予这些人非常丰厚的氪金点数奖励。

除此之外,加入联邦的金香蕉军团也代表着另一种出路,但金香蕉联邦是一个非常和平的国家,所拥有的军队并不多。

这也让金香蕉联邦出现了一个奇怪的现象。

对于生命层次提升,联邦虽然推崇,但努力修炼并提升生命层次的人,除了加入联邦的军团一般都会比较穷苦。

但提升生命层次,偏偏还能获得更为长久的寿命,并不是完全没有用处

但是为了维持货币的稳定,西斯特姆先后更改了很多次的获取氪金点数规则,变相降低降低了每局游戏的氪金点数。

就像西斯特姆前世的袋装牛奶,随着物价的上涨,不仅每袋牛奶的价格上升了,牛奶的容量也降低了。

如今的《领主杀》虽然还能获取一定的氪金点数,但获取的氪金点数十分有限,每天只有前两个小时能获得氪金点数。

并且用玩《领主杀》的时间来进行工作,所赚取的氪金点数足足是前者的几倍。

想要让《领主杀》中的卡牌变强,用游戏外赚得的氪金点数进行氪金显然要来的更快。

这也使得那些拥有战斗天赋的联邦民众在修炼之余,很喜欢参与到普通的工作之中。

毕竟联邦的风气就是这样,人们在日常生活中喜欢提升自己的生活品质,而干巴巴的修炼实在很难满足人们的需求。

正是因为这样,之前西斯特姆发起的新工作,虚空魔物猎手才变得非常受欢迎。

这种既能磨练战斗技艺,又能挣到大量氪金点数的工作,在联邦真的不是很多。

不过经过这两年的时间,虚空魔物猎手已经近乎于饱和,虽然虚空魔物的数量一直有增无减,但人们抓捕虚空魔物的手段也变得更强了,虚空魔物这些敌人还是太少了。

这样一来,可以有效防止人们沉迷游戏,或者利用游戏所带来的氪金点数的贬值。

至于以《领主杀》等游戏充当英灵殿的英灵,虽然也受到了一定影响,但得益于联邦人口的不断上升,英灵们的实力也只是成长的慢了一些,依然在稳步上升。

而引导金香蕉联邦中人们进行修炼一样。

为了维持氪金点数的稳定,这些单纯的修炼联邦虽然提倡,但因为不会产生价值,所以[数据模版]只会给予少量的氪金点数作为任务奖励。

真正想要获得氪金点数,一般是加入联邦的生产体系,为联邦做出切切实实的贡献。

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