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第两百三十二章 数学与真理(第3 / 3页)

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卡扎西默每三天会召唤西斯特姆一次,进行适当的氪金,而西斯特姆则昏迷了四天。

所以此时的老巫妖已经连续错过了两次氪金的机会,算上今天这天,他已经整整七天的时间没有进行氪金了。

虽然每日签到,都会获得一定的氪金点数,但是获得点数实在是太少了,无疑会减缓老巫妖强化植物卡牌的进度。

这极大减弱了老巫妖因为氪金所带来的舒爽感,让老巫妖感受不到前些日子的快乐。

并且除此之外,老巫妖卡扎西默还有另一件事情,他要让西斯特姆帮他送一封信。

……

观看着研究圆周率并且不时感叹真理的蛇人,西斯特姆很快向另一名蛇人巫师也赋予了[数据模版]。

同时,西斯特姆也对蜥蜴们下达一个新的任务。

大体上来说,就是将[数据模版]与氪金之塔推荐给其他的新用户,如果被推荐的用户来到这里成功获得了[数据模版],那么推荐者将会获得非常丰厚的奖励。

西斯特姆做法,和前世很多种流氓软件、流氓游戏的推广方式差不多。

这几天通过研究[数据模版]中的一些功能,老巫妖书写了一封上锁的私密信件。

根据[数据模版]上的描述介绍,这种锁着的私密信件必须要特定的目标才能解锁打开。

老巫妖迫不及待的想要将这封上锁的信件,让西斯特姆转交给骨龙唐纳德……(未完待续)

因为没有竞争,加上西斯特姆所设定的奖励很高,西斯特姆觉得这种推广方式效果应该很不错。

将任务发布完毕之后,西斯特姆便继续观察这两名蛇人巫师,同时思考着怎样利用蛇人巫师,吸引更多的蛇人,来让他应对来自脑魔虫巴布达尔的危机……

……

……

身处在水晶王座的西斯特姆开始了他忙碌与准备,而远在幽冥之地的老巫妖则显得有些急躁。

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