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第两百零八章 老巫妖的氪金游戏(下)(第3 / 3页)

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……

事实上,有了老巫妖这个先例,无疑给西斯特姆的未来指明了道路。

除了老巫妖,他也可以挑选其他合适的召唤者赋予[数据模版],然后投其所好,用肮脏的套路鼓励对方氪金。

如今的他的已经达到超凡,能够感应的到召唤者的情绪,选出合适的人选并不会那样的困难。

就这样,一个月的时间很快过去。

……

通过十几个小时的时间,西斯特姆成功的用[能力还原术]与[能力消除术]将[亡魂祝福]消除。

这种增益效果非常强力,西斯特姆也因此得到了不少的经验值,由48级提升到了49级,还多出了10%的经验,刚好可以为老巫妖的[数据模版]完成更新。

事实上,给《植物大战不死生物》添加氪金功能非常容易,西斯特姆仅仅用一个多小时就成功搞定。

不过西斯特姆并不打算就这样结束,西斯特姆还为老巫妖制造出了[数据模版]vip版,不仅仅里面的游戏可以氪金,[数据模版]也能氪金。

可惜除了老巫妖之外,西斯特姆依然没有找到其他的合适的人选,唯一发放了一次[数据模版]到现在还没有音讯,看来不是所有巫妖都像卡扎西默那样对游戏痴迷。

不过因为老巫妖的帮助,西斯特姆的等级已经达到了54级。

氪金的老巫妖也失去了他的两条手臂,估计要好久才能将这两条手臂修复完毕……(未完待续)

西斯特姆为[数据模版]添加了一些氪金点数,利用这个点数,不仅可以对[数据模版]内的游戏进行充值,还可以解锁一些东西。

西斯特姆目前还没想到太多可供解锁的东西,就只是编辑了一些食物的影像,例如各种口味的蛋糕、曲奇、布丁,还有一些烤肉、烧鸡、海鲜等食物,以及各式各样的冷热饮品。

这些食物西斯特姆通通定价一千点数,而老巫妖的首次氪金,西斯特姆决定给予老巫妖一万点数,然后首冲翻倍,老巫妖最终可以获得两万点数。

并且为了彰显[数据模版]对玩家的友善,西斯特姆在[系统模版]中增加了签到的功能,每日签到都能获得10点数。

以老巫妖漫长的寿命,日积月累之下,不氪金也一样可以变强。

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