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第471章 上野和下路的绝妙配合(第1 / 6页)

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因为当时我们的兵线正在河道中央,对面的下路组合刚到二级,

我以前就是经常抢到二级,以为有着二级和辅助都有两个技能的优势,直接扛着远程小兵去压对面的AD,一般对面都不会选择打,如果打的话肯定是对面吃亏,甚至是丢一血。

后来随着打的局数多了些,遇到一些非常有经验的风女,她常常会让你即便抢到二级也打不过,就凭这个E技能。

一般有风女的下路一方都抢不到二级,然后对面的风女会看兵线估计我们到二级的时间,然后在离我们到二级还有二,三秒左右的时间给AD上一个E。

一个带了减CD符文或天赋的风女,E【风暴之眼】的CD大概是9秒左右,一般以九秒为标准,护盾的持续时间是五秒,也就是护盾消失以后,只要等四秒钟下一个E就CD好了。

如果我们抢二级要强行打,这就意味着要多打对面AD200血,然后AD有E的加攻效果,相当于前期比我们多了一把长剑的攻击,只要对面下路的AD是德莱文或者男枪这种有着特殊爆发的英雄,即便抢到了二级,让风女卡着E技能的CD了,也极有可能打不过,具体视对面的下路组合而定。

解说员在舞台上兴奋的说道:“现在两边的阵容都出来了,Myth有着纳尔,狐狸,猪妹,是一个比较依赖大招打一波图的阵容,奥巴马线上和打团能力优秀,大招能够提供POKE能力,加之风女保护,Myth拿到的是一个打团极为强力的阵容,有爆发有POKE。”

“在看看FTD2的阵容,人马和卡萨丁包揽上中,机动性极高的上中,似乎能有效的抗衡Myth的大招流,然后人马,皇子,卡萨丁,三个强凸脸,加上男枪和锤石,是一个非常刚的打团阵容,一旦MYth在团战中无法获得先手,让FTD成功打出一套那么Myth的团战就很有危险了。”

“欢迎来到英雄联盟!”

我们所有人都开始集中注意力,买下装备之后在15秒的时候全员分散出动,在五个入侵点站好位置。

开局并无异样发生,余木选择红开,我和钟忆帮他拿掉红之后上线,陈逸的人马选择了惩戒蛤蟆,他带的是传送惩戒,这也是比赛里面流行的召唤师技能的带法,纳尔带的是传送闪现,这样他在打完自家F4或者三狼后就得回去,而陈逸则不需要,陈逸可以惩戒掉蛤蟆之后快速上线,利用技能快速把第一波兵清掉,这样可以回去多补一个小件。

在和乔东和钟心的这把对线中,我就注意了这个细节,要说他们卡盾也肯定是打不过二级的锤石加男枪,但我们不会进行无意义的消耗,必须在风女E技能消失的时候再进行消耗。

一到二级,对面男枪身上就有个盾,同时他们两人迅速后退,似乎并没有自信在一级的时候和我们两个二级的打。

钟忆的锤石直接靠上前去,但没有交技能也没有急着A,只是把他们逼退,我也走到他们小兵远程兵的位置,这就是利用二级的优势压对面几个兵的经济。

“日了狗!”本来我还沉醉在好端端的压制当中。

对面的猪妹从我们野区的三角草丛绕后,直接朝我们冲过来,我们反应过来的时候已经有点晚了。

我与钟忆和对面的下路组合同时上线。

一级两边都没有消耗,男枪与锤石的组合比奥巴马加风女的组合清线肯定是要快些,我们肯定能够无压力抢到二级。

随着下路经验的积累,在排位里面可以打得随意些,但在重要的对决里,如果对面有风女,AD一定要抓一个细节。

那就是要估算风女E【风暴之眼】技能的CD.

我的下路风格一直是以凶悍为主,在我进行那二个月的刻苦锻炼之前,对于风女E技能的CD,我一直都是保持着一个大概的估算,但这个大概的估算其实一点用都没有,一定要精确计算。

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