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182 打架更重要(第1 / 3页)

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说是如此说,要实施起来并不容易的,特别是在有1区的至尊盟和非雨非雾联盟在,以及其他不稳定因素,譬如结盟什么的,这次的郡城战到底谁会赢,根本就无从猜测。

更何况,现在大部分玩家一进入战场,就第一时间缠打在了一起,这样的情况委实是童莎莎没有预料到的,让她有种打架比抢郡城更重要的错觉。

到处都是硝烟弥漫,活像是打架双方都积累了几世纪的恩怨,已经到了不是你死,就是我活的地步,打得如此激烈,让童莎莎瞬间就觉得,以前他们和妖精七七打的架太过小儿科了。

因为童莎莎稍微看了一下,就发现了眼前打架的玩家虽然乱成一团,但确实十分有规律。就比如爱谁谁他们,身边固定有一圈大神在,而过来找他们干架的玩家也是让朕啵一个带头一群人一起冲,大神居多,看起来实力相差不多,并不盲目,经常是你砍死了我,他却砍死了你,几乎是一对一的存在。

若不是双方交战次数多,就不可能会有如此训练有素的局面,别的联盟玩家一不小心从他们身边经过,必死无疑。

所以说,郡城战是在大波的俯视众生盟盟员的辱骂中打响的。

随着栅栏的抖动崩裂,数不清的大小玩家无一不是往栅栏出口处冲,童莎莎大致看了下,勤快的玩家大多是1区的两大联盟的盟员,当中还夹杂着蠢蠢欲、似乎被爱谁谁的答案给惹怒了的俯视众生盟盟员。

也不知是不是她的错觉,她瞅着那几个联盟的玩家,明明只是相互绕来绕去,她竟然从中看出了杀机。

她下意识地往边上躲,给他们腾出更多的地方来,好在郡城战开启之前,他们所待的大广场是安全区域,不允许打架,要不她真能想象出她所站的地方死尸无数的画面。

待几波玩家汹涌而入,进了郡城战战场的范围,他们的第一反应竟然不是争分夺秒地先冲往宫殿的最高处,抢下玉玺先得分,而是提起手中的武器,开始砍杀起自己身边的其他联盟玩家,剑光闪闪,技能漫天飞窜,杀得那叫一个激烈,让童莎莎不由震惊了。

多一个不行,少一个就会失衡。

所以,人家在打群架的时候,没自己的事,就千万别凑过去,无辜躺倒在他们脚下的玩家就是血淋淋的例子。

说起来,合区后的第一次郡城战相比于平时的郡城战,是有些不同的。

平时的郡城战,因为已经决出了第一联盟,郡城战开始的时候,是以挑战拥有郡城的联盟为目的,其中经历的哨塔、大将军和国王雕像等都是被冠于第一联盟的名字,联盟越强,则郡城战中的大将军和国王雕像就越难打。

而合区之后的第一次郡城战,因为合区的缘故,所有的数据都会清为零,也就没有什么第一联盟之说,意味着郡城战一旦开启,只需闯过系统默认的哨塔,就可以一路通到顶端的国王玉玺上。

这个时候,就是比速度的时候了,谁先拿下玉玺,谁就优先获得郡城战的特权,郡城战中的哨塔、大将军不仅会立马变成抢到玉玺联盟的战力属性,就连最后一个国王雕像也会立刻出现,而玉玺将被藏在雕像之后。

这样一来,想要抢玉玺的联盟只能一关关打上去,从哨塔再到大将军,最后是国王雕像;当然,要摧毁这几关的时候,也要提防不被郡城防守方给打死。

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