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第三十五章 全服公告(第1 / 2页)

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想到这里陈浩不由得纠结起来,带王五在身边麻烦很大,不带在身边一代豪侠又会被杀死,他的刀法要想更进一步就不可能了。

现在游戏时间是1900年1月5曰,离王五被杀死的10月25曰还有还有九个多月时间,陈浩暂时不用艹心这个问题。系统提示可以建立根据地后,他心里有些犹豫要不要先建一个,因为第一个建立根据地的玩家同样可以获得3点声望值奖励。

建立根据地玩家首先要得到指挥部建设图纸,只有先建立指挥部后才能在根据地建立其他厂房。建立指挥部的地点玩家必须要绝对掌握,不然指挥部施工过程中如果侵占了npc的土地,或者引起了当地npc的敌视,很可能会被npc围攻。

陈浩一直计划等到武昌起义过后再发展根据地,但成为第一个建立根据地玩家奖励的3点声望属姓又让他很眼热。思索片刻后他打定了主意,大不了获得指挥部建设图纸后跑到深山老林随便建一个,得到声望值后放弃那个根据地得了。

游戏前期指挥部建设图纸是游戏里最珍贵的图纸,想要自己当一方老大的玩家很多,对于能建立根据地非常狂热。陈浩记忆里华夏区第一个根据地在1月底建立,据说那张图纸卖了5000大洋的高价,相当于二十万左右rmb。

白乎乎妖孽是第二个升到10级的玩家,增加了2点声望值。每一个角色属姓点都弥足珍贵,2个属姓点已经让他很开心了。他走的是辅助型的外交路线,升到10级成为少尉可以招收部属和建立根据地他不关心,反而是2点声望对他帮助更大。

玩家声望值高更容易得到npc的尊重,所以对外交效果有一定辅助作用。

对于想自己发展的陈浩来说,声望高了他能招揽的npc也更加优秀,对他同样重要。少尉可以招收10名部属,前提是要npc觉得这个人值得投靠,一般很少有优秀的npc愿意成为10级玩家的部属。

陈浩的政治类特技是蛊惑,有1%的几率让npc改变信仰成为自己的部属。只要他完全控制了一名npc,就可以一直对他施展蛊惑技能,直到对方愿意投降为止。

游戏里施展主动型特技需要消耗体力,饱食度下降速度很快。玩家虽说可以买食物补充饱食度,但每天也不能无限制进食变成饭桶。按照一天最多吃四顿的标准,玩家游戏时间一天里最多能补充的饱食度是400点。

陈浩买不起指挥部建设图纸,他有浪费一张图纸来获得3点声望值想法,是因为他脑海里有关于获得指挥部建设图纸的任务线索。未来十年的记忆对他帮助很大,一些关键的物品该在哪里去寻找他有印象。

只要不是一直使用主动型特技,每天400点饱食度用来练级打怪之类的足够了。陈浩蛊惑的成功率只有1%,每使用一次需要消耗20点饱食度,全天使用蛊惑技能理论上也只能施展20次,

之所以说是理论上是20次,是因为什么也不做饱食度也在自然下降,他施展蛊惑技能间隙饱食度也在减少。这样算下来,假设一直有充足食物补充消耗,他每天最多只能使用15次蛊惑技能。

施展一次蛊惑技能成功率是1%,15次成功率也才15%,所以如果不是控制了特别厉害的npc,陈浩也不会使用这个技能。

可以招收部属后他首先想到的是大刀王五,但他知道那不现实。王五是清廷的通缉要犯,哪怕愿意成为他的保镖,他现在也不敢把这个定时炸弹带在身边。

按照正常游戏剧情,再过几个月八国联军进攻京师的时候王五将死在联军枪下。如果陈浩不把王五招收为部属,要改变剧情任务救下王五难如登天。

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