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745 游戏的灵魂(第2 / 3页)

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白袍刺客在其中一个人的操作下钻入人群,然后悄悄潜入到透过鹰眼视觉发现的敌人。

“开始了开始了!已经成功启动了!”

几个人开心的大呼小叫起来,这是他们第一次用这么多人共同合作创造出的游戏。

在之前他们各自的游戏公司都只能算是百人团队小规模,真正大规模开发游戏的公司还是少数。

但是通过这一次的合作,他们似乎找到了一些方向。

人群中的田冲眼中闪着光芒,那是一种找到方向的光芒。

玩家们会在酷炫角色的加持下自动忽略掉这点违和感。

反正心中虽然吐槽,但是当时他第一次接触刺客信条的时候也还是玩的乐此不疲。

“快打开鹰眼视觉!可是我亲手加进去的功能,打开鹰眼视觉就能找到刺杀目标了!”

在人群中有人大声嚷嚷起来。

“别急啊,你们看旁边就有一条河,刚好可以去那里试试我提议加入进去的钓鱼功能!”

他终于确定自己接下来可以做什么。

那就是利用游戏工业化来开发出标准的游戏。

他并不适合做一个创意型的游戏制作人,但是他或许可以考虑将许许多多的玩法集结到同一个游戏中,让游戏的体量变大,同样也可以通过量变产生质变。

竹游老师说过,小作坊模式永远都不可能让一种产品成为流行,因为小作坊中参与的人数始终很少,开发游戏的人少,那么其中迸发出的天才也会跟着减少,这就像是大浪淘沙一样。

他愿意成为那个没有什么创造力,但却可以不断培养产出优秀游戏创作者的那个人。

说这话的人不用怀疑,肯定就是迈耶本人了。

可以说迈耶本人算是一个钓鱼迷,也是一个赛马迷,所以他才能第一时间想到将这些玩法加入到游戏里。

不过他的提议马上就得到了一群人的鄙夷。

“我们是来玩刺客的,可没有人想当钓鱼老。”

迈耶深受打击……

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