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542 上紧的发条(第2 / 3页)

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竹游星敲击着桌面陷入思考当中。

那就选fifa好了。

他可是记得很清楚,fifa系列在欧洲尤其是英国地区非常受欢迎。

这个年货作品每年都能从英国赚到两百多万的销量。

除此之外fifa还有内购系统,同样也在欧洲地区赚的盆满钵满。

在游星电子娱乐麾下效忠的第三方游戏公司也都没有什么好的成绩,所以渐渐的许多家公司对于欧洲也就不是特别的上心了。

同样的,苏瑞电子在欧洲也几乎没有市场,之前苏瑞电子也尝试过多次,但收效甚微,最后索性也就放弃了欧洲市场,只当做添头看待,而游星电子娱乐就好不少,至少还有能受欢迎的游戏。

不过稍微让人意外的是最受欢迎的却并不是游星电子娱乐的游戏,而是布朗娱乐旗下的拟真第一人称射击游戏,这几年已经发布超过三款第一人称射击游戏,在欧洲都能收获超过两百万的销量,这就非常的厉害了,

游星电子娱乐这边是至少马里奥系列的作品老少咸宜,所以能受欢迎,除此之外欧洲人对于赛车游戏也格外青睐,马里奥赛车以及偏向真实画风的极品飞车销量就很不错,其次销量比较好的就是足球游戏了。

去年欧洲地区销量第一的游戏是gsl上的马里奥作品,销量在一百三十万左右,然后是马里奥赛车与极品飞车,都在一百万左右徘回,最后是游星电子娱乐随手制作的半拟真的足球游戏。

那么想要打开欧洲市场的话,足球游戏肯定是最好的选择。

就像是米国地区的人对橄榄球非常追捧,或者是曰本地区对棒球疯狂热爱一样,欧洲地区,尤其是英国对足球也有着非一般的热爱。

英超、欧冠等等一系列的足球赛事在世界都非常的出名,更别说国际足联的总部也同样设立在欧洲,决定着每四年世界杯的国家地区。

松桥实提交这些游戏销售数据之外,还附上了一段她对于欧洲地区的评价。

她认为这里是一个非常有潜力的市场,只是到现在为止潜力还都没有彻底被挖掘出来,在松桥实的描述中,松桥实认为可以开发在欧洲更加受欢迎的游戏类型,借此彻底打开欧洲市场。

“在欧洲受欢迎的游戏类型吗?”

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