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267 电子竞技带来的回馈(第2 / 3页)

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再说回电子竞技节目。

第二天晚上来临,街头霸王的最终决赛正式开始,曰本的选手不出意外的获得了最后的胜利,不过在东京电视台的刻意渲染下,尽可能的把来自曰本地区的选手描述成一个通过不断努力才战胜对手的形象,这样一来也更加容易获得认同感,让人们意识到通过努力就能有所收获这种正向的鸡汤。

曰本国民相当吃这一套。

在周六的当天夜里,街头霸王的冠军角逐出来后的收视率也达到了新高,来到百分之二十,但也仅仅只是几分钟,很快就再次跌落下去,回到百分之十二三左右的水准线上。

就这也已经让东京电视台感觉收获满满,认为和竹游星合作真的是他们这辈子最明智的选择。

而游星电子娱乐也因此再次冲高了一波游戏机的销量与街头霸王的销量。

本来街头霸王在曰本也才堪堪破百万销量而已,这还是数个月的努力下的结果。

可是电子竞技的节目一播放,再加上之前的访谈节目造势,曰本地区的销量立刻就来到了两百万,加上米国那边的两百万销量,现在街头霸王总销量也达到了四百万,在游星电子娱乐的记录中也算是能排的上名次的了。

现在在孩子们心中街头霸王也成为了一个最受欢迎的角色。

在曰本地区的虚拟角色排名中,曾经独霸一方的甲子园超人已经跌落神坛,连前三都够不着了。

而现在的前三最受欢迎虚拟角色全部都来自于游星电子娱乐的游戏角色们。

第一的是马里奥,第二是勇者斗恶龙中的勇者,第三则是已经经过沉淀,然后不断成长起来的宝可梦全系列。

接着在曰本地区前十的最受欢迎虚拟角色中,游星电子娱乐几乎霸占整个榜单,占据了足足八个名额。

只有第四名的甲子园超人以及春日社一个名叫《机器之心》中的漫画角色占据第九名。

这是一个很恐怖的数据,游星电子娱乐已经在曰本的孩子们心中建立起了一道坚固的城墙,只要游星电子娱乐自己没作死,那么他的地位将会无比稳固。

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